
英雄定位与核心思路。
作为一个从S1赛季就开始打王者的老玩家,我可以说离这个英雄绝对是为高端局而生的刺客型法师。他的定位是法刺,但不同于传统法刺如不知火舞或司马懿,离在拥有高爆发的同时还具备极强的拉扯能力。核心思路是利用被动印记的叠加效果,在团战中不断游走寻找收割时机。记住,离不是一套技能秒人的莽夫,而是需要耐心等待印记层数叠满后再打出爆炸伤害的猎人。许多新手玩家容易犯的错误就是无脑冲进去开大,结果被控住秒杀,这完全背离了设计者的初衷。
技能详解与连招技巧。
先说说离的技能机制。被动技能“离火印记”是核心,每次普攻或技能命中敌人都会叠加一层印记,最多五层。当印记达到五层时,下一次伤害会触发真实伤害并减少所有技能冷却一秒。这个机制决定了离的连招必须围绕快速叠印记展开。一技能“影步”是位移兼保命神技,朝指定方向突进并留下影子,四秒内可以再次使用回到影子位置。注意影子持续时间内如果离再次使用一技能,则原影子消失。这个技能让离可以像李白一样玩出很多花样,比如骗技能、拉身位等。二技能“离火之刃”是主要消耗和叠印记手段,向前挥出火焰,对范围内敌人造成伤害并减速,同时立即叠加一层印记。如果命中了敌方英雄,还会额外获得一层印记,即一次命中叠两层。三技能“焚天炎舞”是大招,离进入不可选中状态,向目标区域持续释放火焰雨,对范围内敌人造成多段法术伤害,每段叠加一层印记,持续两秒。最后一击会根据目标身上的印记层数造成额外斩杀伤害,每层印记提高百分之十的斩杀线。这个大招是离真正的爆发点。连招核心是先用二技能和普攻叠印记,然后找时机开大收割。比如基础连招是二技能起手减速敌人,接一技能突进同时普攻,再开大,这样大招期间印记层数已经很高,斩杀伤害爆炸。更进阶的连招是先用一技能切入,留下影子,然后二技能接普攻,等敌人交出控制技能后,立即按下大招,同时利用大招不可选中规避伤害,落地后如果印记不够还可以再补一下普攻。值得注意的是,离的一技能影子返回可以配合大招使用,比如大招收尾后利用一技能二段回到安全位置,让对手无可奈何。
实战打法与克制关系。
在实战中,离的强势期在四级之后,但前期对线并不弱。因为二技能手较长,可以频繁消耗对面中单。不过要注意蓝耗,离的技能冷却虽短但耗蓝较高,前期需要控制蓝量。打野节奏上,离适合配合有控制的辅助,比如鬼谷子孙膑,加速进场开大。团战思路是侧面切入,先利用一技能影子虚晃一枪,骗出敌方关键技能,然后二技能减速后排,果断开大。记住千万不要第一个冲进去,等对手交出控制技能后再进场。离的生存能力虽然强,但非常怕硬控和爆发,比如东皇加张良这种压制组合,一旦被按住就必死无疑。另外,盾山和宫本武藏也是离的克星,盾山可以挡住离的二技能和大招飞行物,宫本的大招可以锁定离导致无法逃脱。所以选离时最好后手,或者ban掉这些克制英雄。出装方面,推荐法穿鞋、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月、贤者之书。辉月是保命神器,可以在大招结束后抵挡关键伤害。铭文选择梦魇、心眼、狩猎,标准的法师穿透铭文。
个人体验与未来展望。
我自己在体验服玩了二十多把离,胜率大概在百分之六十五左右。这个英雄的可玩性极高,尤其是利用影子来回拉扯的乐趣,让我想起了当年的李白。不过离的上手难度也不低,需要精准的技能预判和对战场的敏锐感觉。如果你是个喜欢秀操作的玩家,离绝对是你的本命英雄。官方最近调整了离的大招伤害系数,降低了前中期伤害但提高了后期斩杀线,这说明设计者希望离成为后期大核而非前期滚雪球英雄。未来可能还会有更多玩法开发,比如半肉流或者打野流,我个人尝试过打野离,由于一技能清野速度尚可,但gank能力较弱,不太推荐。期待正式上线后大神们能创造出更多骚套路。离这个英雄的到来,无疑会给王者峡谷带来新的活力,让我们一起等待他的降临吧。
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